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Detrás de las cámaras de Beyond: Two Souls

beyond two souls

Me encanta ver este tipo de vídeos, te das cuenta todo el trabajo y la producción que tienen ya los vídeo juegos, en definitiva ya paso a otro nivel de desarrollo se me a figura completamente que están haciendo todo menos un vídeo juego.

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Beyond: Two Souls detras de las camaras ps3 quantic dreams
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Comentarios

  1. MEGAWIIStation360 14 julio, 2012 ·Responder

    Deberían mostrar gameplay también =/, digo es un videojuego no una película, ¿O es que el juego sera puro cinema xD? Digo, creo que de ser así saldría mas barato hacer una película que un juego ¿No?

    • televicion 15 julio, 2012 ·Responder

      Ya mostraron, durante el E3.

  2. televicion 13 julio, 2012 ·Responder

    Bueno, esta muy bueno, pero debo recordarles que ustedes criticaron mucho a L.A. Noire por usar esta tecnología y ahora la están elogiando.

    • congrio 15 julio, 2012 ·Responder

      pero si es la misma que uso heavy rain.. en todo caso L.A ire uso cámaras de 360 grados para las caras. mientras que las animaciones para las escenas se ocupan en casi todos los juegos… en todo caso creo que se critico a L.A Noire por sus gráficos inconsistentes. osea rostros perfectos, pero cuerpos no al 100

  3. Lith Yagami 13 julio, 2012 ·Responder

    gauuu jajajaja excelente

  4. Marce dn 13 julio, 2012 ·Responder

    Excelente material!
    Obviamente el resultado de ella despues del escaneo con mucho Zbrush o Mudbox encima :P

    Ya veremos cual se ve más linda si la NN de “The Last of Us” o la Ellen de “Beyond Two Souls”! :D

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