Detrás de las cámaras de Beyond: Two Souls
Me encanta ver este tipo de vídeos, te das cuenta todo el trabajo y la producción que tienen ya los vídeo juegos, en definitiva ya paso a otro nivel de desarrollo se me a figura completamente que están haciendo todo menos un vídeo juego.
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Deberían mostrar gameplay también =/, digo es un videojuego no una película, ¿O es que el juego sera puro cinema xD? Digo, creo que de ser así saldría mas barato hacer una película que un juego ¿No?
Ya mostraron, durante el E3.
Bueno, esta muy bueno, pero debo recordarles que ustedes criticaron mucho a L.A. Noire por usar esta tecnología y ahora la están elogiando.
pero si es la misma que uso heavy rain.. en todo caso L.A ire uso cámaras de 360 grados para las caras. mientras que las animaciones para las escenas se ocupan en casi todos los juegos… en todo caso creo que se critico a L.A Noire por sus gráficos inconsistentes. osea rostros perfectos, pero cuerpos no al 100
gauuu jajajaja excelente
Excelente material!
Obviamente el resultado de ella despues del escaneo con mucho Zbrush o Mudbox encima
Ya veremos cual se ve más linda si la NN de “The Last of Us” o la Ellen de “Beyond Two Souls”!